武者○秘伝
 ワカたちのひみつをおしえちゃうですぅ〜。
 読めばヒートアップまちがいなしですぅ〜。
○伝2第16回-鎧の技秘話
2004/03/01
ワカ新鎧(しんよろい)が出来上(できあ)がった後(あと)、少(すこ)し時間(じかん)を開(あ)けてクリーンアップされたら、今度(こんど)はこういったディテールのアイデアを作(つく)ります。本編(ほんぺん)は枚数(まいすう)の関係上(かんけいじょう)省略(しょうりゃく)されても、プラモのインストなどではパーツ名(めい)などで必要(ひつよう)になります。 この名称(めいしょう)(ぎ)めがいつも最後(さいご)の工程(こうてい)になるのですが、スパッと決(き)まるときは少(すく)なく、いつも悶々(もんもん)として苦(くる)しみます。神武兜(カブト)は比較的(ひかくてき)スパスパ行(い)ったほうだったかな。 (若神丸新鎧・おわり)

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(鎧(よろい)の特性(とくせい)をいかした技(わざ)の数々(かずかず)は、その鎧(よろい)の特徴(とくちょう)を決定(けってい)づける重要(じゅうよう)な要素(ようそ)です。なにせ漢字(かんじ)を効果的(こうかてき)に使(つか)うのが武者頑駄無(ムシャガンダム)シリーズの特色(とくしょく)ですから、それぞれの技(わざ)の名称(めいしょう)ひとつにも、語呂(ごろ)のよさや技(わざ)と漢字(かんじ)の意味(いみ)を対応(たいおう)させるなどの様々(さまざま)な苦労(くろう)があるようですね。

第30回に続く!!


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